Краткий ответ: как телепортироваться в Dota 2
Town Portal Scroll телепортирует героя к выбранной союзной постройке. Нажмите на свиток, затем выберите башню или другое доступное здание на карте. Для возвращения на базу дважды нажмите на иконку свитка — герой отправится к фонтану своей команды.
Обычный свиток требует около 3 секунд произнесения заклинания; в некоторых описаниях встречается значение 3,5 секунды из-за различий версий и источников. После успешной телепортации следующий свиток можно использовать только через 80 секунд. Каст отменяется, если герой получает оцепенение, поэтому начинать телепорт под атакой рискованно.
Boots of Travel позволяют выбирать союзные здания и крипов в качестве цели телепортации. Они также дают +100 к скорости передвижения, но этот бонус не складывается с бонусом от другой пары ботинок: учитывается предмет с большим значением.
Boots of Travel 2 увеличивают бонус скорости до +110, сокращают перезарядку телепорта с 80 до 40 секунд и позволяют выбирать союзного героя. Заряды свитка при этом не расходуются, а время телепортации уменьшается ещё на 1 секунду по сравнению с обычными Boots of Travel.
Телепортация видима и слышна для игроков, а выбранное место отмечается на карте. Для проверки готовности телепортов союзников зажмите Alt — статус появится под верхней полосой интерфейса.
Обзор предметов для телепортации в Dota 2
В Dota 2 есть два типа перемещения: глобальный телепорт к союзным объектам и быстрый прыжок на небольшое расстояние. Town Portal Scroll и Boots of Travel отвечают за первый вариант, а Blink Dagger — за второй.
| Сущность | Скорость передвижения | Перезарядка телепорта (сек) | Время телепортации (сек) | Стоимость (золото) | Телепортация к союзным героям | Эффект улучшения Town Portal Scroll |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Town Portal Scroll | — | 80 | 3 / 3,5 | — | Нет | Телепорт к союзным постройкам и крипам при использовании Boots of Travel |
| Boots of Travel | +100 | — | — | 2500 | Нет | Автоматическая продажа Town Portal Scroll, возврат средств, телепорт к союзным крипам и зданиям |
| Boots of Travel 2 | +110 | 40 | На 1 секунду меньше, чем у Boots of Travel | 4500 | Да | Перезарядка с 80 до 40 секунд, телепорт к союзным героям без расхода зарядов, бесплатный Town Portal Scroll |
| Blink Dagger | — | 15 | — | — | Нет | — |
Town Portal Scroll остаётся базовым способом перемещения по карте. Boots of Travel покупают ради скорости, телепортации к криповой волне и более гибкого выбора целей. Boots of Travel 2 дополнительно позволяют отправляться прямо к союзному герою и чаще использовать глобальный телепорт.
Town Portal Scroll
Town Portal Scroll телепортирует героя к выбранной союзной постройке. При двойном нажатии предмет автоматически выбирает фонтан своей команды, поэтому базу не нужно искать на карте вручную.
Время произнесения зависит от версии механики и источника: встречаются значения 3 и 3,5 секунды. Перезарядка обычного телепорта составляет 80 секунд после успешного использования. Несколько свитков в инвентаре не позволяют перемещаться один за другим без ограничений.
Свиток можно применять на союзные здания и юнитов, если такая цель доступна в текущей версии предмета. При выборе точки игра ищет подходящую союзную цель, а место назначения отмечается цветом игрока и сопровождается звуковым сигналом. Противники видят и слышат телепортацию, поэтому провести её незаметно не получится.
Town Portal Scroll занимает специальный слот, его нельзя выбросить или переместить в рюкзак. Для союзников статус готовности свитка и время восстановления отображаются при зажатой клавише Alt.
Boots of Travel
Boots of Travel стоят 2500 золота, из которых 2000 приходится на рецепт. Предмет даёт +100 к скорости передвижения и открывает телепортацию к союзным крипам и зданиям.
Boots of Travel удобны для быстрого подключения к линии: герой может прибыть к криповой волне, защитить башню или продолжить давление на карте после покупки предметов. Телепортация к союзному герою обычной версией предмета недоступна — для этого нужны Boots of Travel 2.
Бонус скорости от Boots of Travel не складывается с бонусом другой пары ботинок, основанных на Boots of Speed. Игра учитывает предмет с большим значением скорости, поэтому держать несколько пар ради суммирования этого параметра бессмысленно.
Покупка Boots of Travel автоматически продаёт Town Portal Scroll, находящиеся в инвентаре героя. Средства возвращаются, когда ботинки впервые попадают в основной инвентарь; свитки в тайнике или на земле в этот механизм не входят.
Boots of Travel 2
Boots of Travel 2 стоят 4500 золота и дают +110 к скорости передвижения. Главное улучшение касается Town Portal Scroll: его перезарядка сокращается с 80 до 40 секунд, а телепортация больше не расходует заряды свитка.
После улучшения можно выбирать союзных героев в качестве целей. При автоматическом выборе приоритет проходит от зданий и линейных крипов к призванным существам и затем к союзным героям, если подходящий объект находится в зоне действия.
Время телепортации становится на 1 секунду меньше, чем у обычных Boots of Travel. Кроме того, герой получает бесплатный Town Portal Scroll, но после смерти новые бесплатные свитки ему уже не выдаются.
Boots of Travel 2 полезны героям, которым нужно реагировать на события в разных частях карты. Например, игрок может фармить боковую линию, а затем быстро переместиться непосредственно к союзнику для защиты или начала драки.
Blink Dagger
Blink Dagger не заменяет Town Portal Scroll и Boots of Travel. Он перемещает героя в выбранную точку на расстояние до 1200 единиц, а его перезарядка составляет 15 секунд.
Предмет работает на короткой дистанции и предназначен для тактических действий: начала сражения, выхода из опасной позиции, преодоления препятствий или преследования противника. Он не переносит героя через всю карту к союзной башне, крипу или герою.
Свиток и Boots of Travel отвечают за перемещение между линиями, а Blink Dagger помогает быстро изменить позицию рядом с противником.
Пошаговое руководство по использованию телепортации
Как активировать Town Portal Scroll
-
Поместите Town Portal Scroll в специальный слот телепортации. Свиток нельзя перенести в рюкзак или выбросить, поэтому он остаётся доступен для применения.
-
Нажмите клавишу предмета, затем укажите союзную постройку или подходящую точку на карте. Обычный свиток предназначен прежде всего для телепортации к союзным зданиям; при выборе земли игра ищет ближайшую подходящую цель.
-
Дождитесь завершения произнесения. В источниках встречаются значения 3 и 3,5 секунды для обычного телепорта, поэтому в конкретной версии игры ориентируйтесь на таймер способности. После успешного использования начинается перезарядка на 80 секунд.
Место прибытия отмечается цветом игрока и сопровождается звуком. Сигнал слышат союзники и противники, поэтому телепортация выдаёт точку назначения ещё до появления героя.
Как быстро телепортироваться на базу
Чтобы отправиться к фонтану своей команды, дважды нажмите клавишу Town Portal Scroll. Игра сама выберет фонтан.
Двойное нажатие не делает телепортацию мгновенной: время произнесения всё равно нужно переждать, а сам процесс можно прервать.
Как использовать Boots of Travel
Порядок действий почти такой же:
- Активируйте способность телепортации на панели предметов.
- Выберите союзное здание или крипов, к которым хотите переместиться.
- Проверьте область вокруг цели: при выборе земли игра может отдать приоритет ближайшей подходящей постройке.
- Дождитесь окончания произнесения.
Обычные Boots of Travel позволяют телепортироваться к союзным крипам и зданиям. Это удобно для подключения к волне на дальней линии, защиты башни или быстрого возвращения на карту после покупки предметов.
Boots of Travel 2 расширяют выбор целей: после улучшения можно напрямую отправиться к союзному герою. При автоматическом выборе приоритет обычно проходит от зданий и линейных крипов к призванным существам и затем к союзным героям.
Если на одну и ту же постройку недавно телепортировался союзник, игра может увеличить время произнесения следующего телепорта к ней. Перед применением проверьте, не собирается ли команда прибыть в ту же точку одновременно.
Как не прервать телепортацию
Во время произнесения герой остаётся уязвимым. Оцепенение — оглушение или другой эффект, полностью запрещающий действия, — отменяет текущую телепортацию и не позволяет начать новую, пока эффект действует.
Перед использованием свитка или Boots of Travel отойдите из зоны, где противник может быстро применить оглушение. Не начинайте телепортацию перед врагом, под башней без обзора или в момент, когда противник уже использует контроль.
Цветовая отметка, звук и дополнительная отметка на мини-карте сообщают о телепортации союзникам и противникам, включая случаи, когда точка назначения скрыта туманом войны. Скрытность героя не отменяет сигнал.
После прерывания герой не перемещается к цели. Способность уходит на перезарядку и расходует ману, поэтому отменённый телепорт нельзя безнаказанно повторять сразу же.
Как проверить телепортацию союзников
Зажмите Alt, чтобы увидеть под верхней панелью интерфейса статус телепортации союзных героев и оставшееся время восстановления. Значок не отображается, если у союзника нет подходящего предмета для телепортации.
Если у героя есть несколько вариантов, интерфейс показывает их в таком порядке:
- Boots of Travel 2;
- Boots of Travel;
- Town Portal Scroll.
Отображаемый статус может относиться к улучшенным ботинкам, даже если в инвентаре союзника также находится обычный свиток. Другие способности героя, например собственная Teleportation, в этом индикаторе не учитываются.
Детали и нюансы механики телепортации
Что происходит со свитками после покупки Boots of Travel
При получении Boots of Travel игра автоматически продаёт находящиеся в инвентаре героя Town Portal Scroll. Возврат средств происходит, когда ботинки впервые попадают в основной инвентарь, поэтому свитки не пропадают без компенсации.
Механика привязана к самому предмету Boots of Travel. Если ботинки приобретаются заново, собираются после разборки или заменяются улучшением, игра может снова обработать находящиеся у героя свитки. Свитки на земле или в тайнике для автоматического возврата не учитываются.
Boots of Travel также дают герою бесплатный Town Portal Scroll. После покупки ботинок герой больше не получает дополнительные бесплатные свитки после смерти. Такой свиток можно продать, но обратной стоимости у него нет.
Радиусы и выбор цели
При наведении на землю телепортация сама ищет ближайшую подходящую союзную цель. Обычный Town Portal Scroll можно направить на союзное здание, а Boots of Travel дополнительно позволяют выбирать союзных крипов.
Для телепортации к зданиям максимальная дальность прицеливания составляет 800 единиц, минимальная — 70. Фонтан нельзя выбрать вплотную: для него действует минимальная дистанция 1500 единиц. При двойном нажатии свитка это ограничение игра учитывает автоматически и отправляет героя к фонтану своей команды.
Телепортация к аванпосту имеет отдельные параметры: радиус применения — 250 единиц, время произнесения — 6 секунд. Поэтому аванпост нельзя воспринимать как обычную башню: запуск занимает больше времени, а область выбора цели заметно меньше.
После выбора здания игра проверяет недавние телепортации в радиусе 1150 единиц в течение 25 секунд. Если союзник недавно прибыл в ту же область, следующий телепорт к зданию может произноситься дольше. Несколько игроков, отправляющихся на одну башню подряд, поэтому прибывают с задержкой — штатная механика.
При выборе точки на земле подходящая цель определяется автоматически. После улучшения до Boots of Travel 2 можно напрямую выбрать союзного героя; при автоматическом поиске приоритет обычно идёт от зданий и линейных крипов к призванным существам и затем к героям.
Что меняют Boots of Travel 2
Boots of Travel 2 улучшают механику Town Portal Scroll:
- перезарядка сокращается с 80 до 40 секунд;
- свиток больше не расходует заряд;
- появляется возможность телепортироваться к союзным героям;
- время телепортации уменьшается на 1 секунду по сравнению с обычными Boots of Travel.
После успешной телепортации с помощью Boots of Travel текущая перезарядка Town Portal Scroll увеличивается на 10 секунд, поэтому два варианта мобильности не всегда можно использовать один за другим с исходными таймерами.
Оцепенение и другие прерывания
Оцепенение не даёт начать телепортацию и отменяет уже произносимую. Та же логика действует для других эффектов, которые прерывают произнесение способности.
Если телепорт прервали, герой не перемещается к цели, а способность уходит на восстановление и расходует ману. Повторно нажать предмет сразу после контроля не получится, поэтому безопаснее начинать телепортацию за пределами досягаемости вражеского оглушения.
Сигнал телепортации виден и слышен всем игрокам. Место назначения отмечается цветом игрока, а союзники дополнительно видят его на мини-карте во время произнесения. Туман войны не скрывает этот сигнал: противник всё равно может понять, куда направлен телепорт.
Частые ошибки и подводные камни при телепортации
Телепорт в неподходящий момент
Частая ошибка — начинать телепортацию перед вражеской атакой или в месте, где противник легко достанет героя контролем. Произнесение Town Portal Scroll занимает 3 секунды, а сигнал виден и слышен всем, поэтому противник получает время найти точку назначения и прервать каст.
Не стоит тратить свиток ради небольшого перемещения, если герой может безопасно дойти сам. После успешной телепортации Town Portal Scroll уходит на перезарядку, и в течение 80 секунд следующий свиток использовать нельзя. Можно потратить его на возвращение на линию, а затем остаться без помощи во время драки в другой части карты.
Игнорирование перезарядки
Перезарядка считается после последней телепортации, а не после покупки нового свитка. Несколько Town Portal Scroll в инвентаре не позволяют телепортироваться подряд: запас свитков помогает в будущем, но не отменяет общий таймер между телепортациями.
После успешной телепортации с Boots of Travel текущая перезарядка Town Portal Scroll увеличивается на 10 секунд. Если телепорт нужен для срочной защиты башни или отхода после драки, сначала проверьте таймер предмета, а не только наличие свитка.
Ошибки при выборе цели
При клике по земле игра сама ищет ближайшую подходящую союзную цель. Герой может отправиться к зданию или крипу рядом с точкой прицеливания, хотя игрок рассчитывал на другую башню.
Перед подтверждением проверьте цветовую отметку места назначения и мини-карту. Особенно легко ошибиться возле нескольких построек или во время массового телепорта: недавние перемещения в радиусе 1150 единиц могут увеличить время произнесения к тому же зданию.
Town Portal Scroll без улучшения нельзя напрямую выбрать на союзного героя. Для такой цели нужны Boots of Travel 2; попытка нажать на портрет союзника обычным свитком не даст ожидаемого перемещения.
Что происходит со свитками при покупке Boots of Travel
Town Portal Scroll автоматически продаются из учитываемых слотов инвентаря при покупке Boots of Travel. Возврат средств происходит, когда новые ботинки впервые попадают в основной инвентарь; свитки на земле и в тайнике в эту проверку не входят.
Не рассчитывайте сохранить старые свитки в тайнике перед покупкой Boots of Travel. Герой получает бесплатный Town Portal Scroll, но такой свиток можно продать только без обратной стоимости; после покупки ботинок бесплатные свитки после смерти больше не выдаются.
Недооценка безопасной точки
Телепорт в очевидное место — например, на одинокую башню под давлением противника — часто заканчивается прерыванием или новой дракой сразу после прибытия. Выбирайте здание, крипов или союзного героя с учётом контроля области вокруг цели и не отправляйтесь автоматически на ближайшую подсвеченную точку.
Если команда уже телепортируется к одной постройке, последовательные перемещения туда могут занимать дольше обычного. Не копируйте чужую цель вслепую: иногда безопаснее выбрать другую союзную постройку или дождаться информации о противнике, чем прибыть последним в перегруженную точку.
Чек-лист для эффективной телепортации в Dota 2
Что держать для мобильности
- Следите, чтобы у героя был доступен предмет для телепортации: Town Portal Scroll, Boots of Travel или Boots of Travel 2.
- Перед перемещением проверяйте наличие предмета и его перезарядку. Несколько свитков в инвентаре не позволяют игнорировать общий таймер между телепортациями.
- Не рассчитывайте сложить бонусы скорости от нескольких предметов на основе Boots of Speed: учитывается предмет с наибольшим значением скорости передвижения. У Boots of Travel это 100, у Boots of Travel 2 — 110.
Как помогать команде телепортацией
- Используйте телепорт, когда прибытие героя меняет ситуацию: для защиты союзного здания, участия в драке или быстрого усиления линии. Если до цели можно безопасно дойти пешком, сохраняйте телепорт для более срочного события.
- Перед выбором точки оцените состояние союзной линии и ближайших построек. Телепорт к зданию под атакой не гарантирует безопасного прибытия: противник может ждать у цели и сразу продолжить контроль.
- После перемещения сообщайте команде о доступности следующего телепорта через обычную коммуникацию. Сигнал применения видят и слышат все игроки, поэтому внезапность лучше рассчитывать на выбор места и момент, а не на скрытность каста.
Когда улучшать Boots of Travel
- Boots of Travel подходят, если герою регулярно нужно перемещаться между линиями и союзными зданиями. Предмет стоит 2500 золота, даёт 100 к скорости передвижения и позволяет выбирать союзных крипов или здания в качестве цели.
- Boots of Travel 2 стоит рассматривать, когда появилась потребность телепортироваться к союзным героям. Улучшение особенно полезно, если герой часто играет от глобального давления и должен подключаться к сражениям в разных частях карты.
- У Boots of Travel 2 общая стоимость составляет 4500 золота. Предмет сокращает перезарядку телепорта с 80 до 40 секунд, не расходует заряды и уменьшает время телепортации на 1 секунду по сравнению с обычными Boots of Travel.
Как контролировать телепорты союзников
- Зажмите Alt, чтобы увидеть под верхней панелью статус телепортации союзников и время восстановления их предметов. Если у героя нет доступного предмета для телепортации, значок не появляется.
- Учитывайте приоритет отображения: сначала игра показывает Boots of Travel 2, затем Boots of Travel и только потом Town Portal Scroll. Значок отражает главный доступный статус, а не все телепортирующие предметы героя одновременно.
- Проверяйте индикаторы перед началом драки: если нужный союзник находится на перезарядке, не стройте план вокруг его мгновенного прибытия. Если несколько игроков уже направляются к одной постройке, заранее выберите запасную точку, чтобы не собираться всей командой в предсказуемом месте.
Частые вопросы
Как телепортироваться в Dota 2?
Нажмите на Town Portal Scroll или Boots of Travel, выберите союзную постройку или крипа, дождитесь окончания произнесения и герой переместится к цели.
Какие предметы позволяют телепортироваться в Dota 2?
Телепортацию обеспечивают Town Portal Scroll, Boots of Travel и Boots of Travel 2, которые позволяют перемещаться к союзным зданиям, крипам и героям.
Как быстро использовать свиток телепортации на базу?
Дважды нажмите на Town Portal Scroll, и герой автоматически выберет фонтан своей команды для телепортации.
Как избежать прерывания телепортации?
Начинайте телепорт, находясь вне зоны контроля и оглушения, так как эффекты оцепенения отменяют телепортацию.
В каких случаях выгодно использовать Boots of Travel?
Boots of Travel удобны для быстрого подключения к линиям, защиты башен и перемещения к крипам, а Boots of Travel 2 позволяют телепортироваться к союзным героям.