Если вам нужно, чтобы подконтрольные юниты стабильно выделялись и управлялись через F2, то в Dota 2 это делается не “напрямую”, а через связку: сначала назначаются подконтрольные группы, а потом уже в матче туда добавляются конкретные юниты.

Ниже - рабочий порядок, который обычно и ищут по запросу “как настроить юнитов на F2 в доте”.


Что вообще считается “юнитами на F2” в Dota 2

В Dota 2 это может быть разное:
- иллюзии (например, у Phantom Lancer, Naga Siren, Terrorblade)
- призванные/управляемые существа (например, у Chen, Enchantress)
- ваши отдельные крипы/питомцы (например, у Beastmaster, Broodmother)
- герои с раздельным контролем (например, Meepo, Lone Druid)

Смысл один: вы хотите, чтобы при нажатии F2 выделялся нужный “набор” юнитов.


Шаг 1. Назначьте клавишу для подконтрольной группы

Зайдите в настройки и сделайте так:

  1. Откройте Настройки
  2. Перейдите в Управление
  3. Найдите раздел про подконтрольные группы
  4. Назначьте F2 на нужную подконтрольную группу (например, группу №1 или любую, которую хотите использовать под F2)

Важно: само по себе назначение клавиши F2 не “подхватит” юнитов. Оно задаёт, куда их потом нужно будет добавлять.


Шаг 2. Привяжите юнитов к этой группе в матче

Дальше уже в игре, когда у вас есть нужный юнит:

  1. Выделите юнит (или несколько юнитов)
  2. Нажмите Ctrl + клавиша группы
  3. В вашем случае это будет Ctrl + F2

После этого Dota 2 запомнит, что выбранные существа относятся к группе, привязанной к F2.


Шаг 3. Как “забиндить” нескольких юнитов и обновлять выбор

Иногда нужно, чтобы на F2 попадали сразу несколько “семей” или чтобы при появлении новых юнитов выбор обновлялся.

Если юнитов несколько в одном типе (например, паучки)

  • Дважды выделять не обязательно, если они уже в одном “наборе”
  • Но если вы хотите разделить разных юнитов (например, больших и маленьких пауков), обычно действуют так:
    выделяете нужный подтип, затем делаете Ctrl + F2 для соответствующей группы

Если появляются новые юниты

Когда вы закрепили юнитов за группой, Dota будет продолжать выделять “этих” (в рамках вашего героя/способности) включая новые, которые попадают под эту же подкатегорию.

На практике это как раз то, ради чего люди и лезут в “настройка подконтрольных групп”.


Как выделять призванное автоматически (когда это возможно)

Если ваш герой призывает юнитов способностями, можно включить автовыбор призванных существ.

Тогда после призыва юниты сразу появятся выделенными, и вам проще будет один раз настроить привязку в нужную группу.

Что включать:
- в настройках найдите пункт, связанный с автовыбором призванных существ


Распространённые варианты: “F2 на героя” или “F2 на юниты”

Тут легко перепутать.

Вариант А: F2 должен выбирать юнита, а не героя

Тогда используйте именно подконтрольные группы и связку Ctrl + F2 в матче (как описано выше).

Вариант Б: вы хотите, чтобы юнит выделялся вместе с героем

В настройках можно включить выбор всех “своих” юнитов вместе с герой. Но это не то же самое, что жёсткий биндинг на конкретную клавишу под ваши юнит-наборы.


Быстрый рецепт “под ваш запрос” (коротко)

Что сделать Комбинация / где нажать
Назначить F2 на подконтрольную группу Настройки -> Управление -> подконтрольные группы
Привязать юнита к группе В игре выделить юнит -> Ctrl + F2
В дальнейшем выделять этот набор Нажимаете F2

Почему иногда “не работает” после настройки

Самая частая причина: люди назначают F2 на группу в настройках, но не делают Ctrl + F2 в матче для конкретного юнита.
Второй частый случай: вы ожидаете, что Dota добавит “всё подряд”, хотя вам нужна строгая привязка под конкретный тип юнитов от конкретного героя.


Итог

Чтобы настроить юнитов на F2 в Dota 2, вам нужно:
1) привязать F2 к подконтрольной группе в настройках
2) в игре один раз закрепить нужных юнит-ов через Ctrl + F2

После этого нажатие F2 будет выделять вашу зафиксированную группу.