Если коротко: точной даты старта и конца нового Battle Pass Valve официально не называла. Поэтому сейчас корректнее говорить не “сколько продлится”, а “какие сроки обычно использует Valve” и “какой сценарий вероятнее”. По текущей логике событий в 2025 году чаще всего ориентируются на окно в несколько недель между крупными обновлениями и стадией перед/во время The International, а не на “полгода как раньше”.
Ниже разложу по полочкам, как оценить срок именно для 2025, и почему обсуждения в сообществе так сильно расходятся.
Почему точный срок “нечем измерить” прямо сейчас
Valve публично продвигает идею более регулярного выпуска контента в течение года и не привязывает весь летний период к одному длинному сезонному событию. В новостях по планам Dota 2 прямо говорится о переходе к двум ивентам вместо традиционного длинного Battle Pass: один стартует примерно в конце июня, второй проходит после The International (в материале dota2.net со ссылкой на официальный анонс).
На практике это означает: даже если в 2025 и появится что-то “в духе Battle Pass”, по длительности это может быть ближе к короткому формату, чем к “классике”, когда БП тянули весь летний сезон.
Как долго обычно жили Battle Pass и Compendium в прошлые годы
Чтобы прикинуть “как долго продлится” в 2025, лучше сравнивать с тем, как Valve выпускала контент под TI в предыдущие сезоны. Из собранных конкурентами материалов видно главное: последние годы чаще выходили именно компендиумы (TI-фэнтези/киберспорт-часть), а их релиз и длительность обычно выглядели сжато относительно старых лет.
Ниже - ориентиры по датам “релиз БП/компендиума” относительно старта The International из подборки конкурентов.
| Год TI | Старт TI | Когда выходил BP/Compendium (оценка из подборки) | Что это говорит о длительности |
|---|---|---|---|
| TI 2022 | 15.10.2022 | 01.09.2022 | Примерно за 6 недель до TI |
| TI 2023 | 12.10.2023 | 28.09.2023 | Примерно за 2 недели до TI |
| TI 2024 | 04.09.2024 | 22.08.2024 | Примерно за 13 дней до TI |
Отсюда практический вывод: если в 2025 Valve сделает “классический компендиумный” сценарий, то длительность может получиться порядка пары недель до TI и иногда чуть дольше (в зависимости от того, что считать “концом” - дата завершения заданий/баллов или закрытие магазина).
Что в 2025 обсуждают сильнее всего (и почему там разные сроки)
В обсуждениях всплывают две линии сценариев.
Сценарий A: “вернется Battle Pass” (дольше, чем компендиум)
Его обычно ожидают по логике: контент к TI нужен до и во время события, а старые годы показывали релизы за 2-3 месяца. Но именно в 2025, судя по обсуждениям, надежды подкрепляют скорее слухами и косвенными признаками, чем подтвержденной датой.
| Причина ожиданий | Как влияет на срок |
|---|---|
| “Valve возвращает старый формат” | Тогда окно ближе к 2-3 месяцам (как в более ранние годы) |
| Сильнее “BP” = больше задач/уровней | Вероятнее, что конец будет не сразу с TI, а после |
Этот сценарий, однако, конфликтует с официальной идеей “не вываливать всё разом” и с тем, что последние годы Valve регулярно уходила в компендиумный формат.
Сценарий B: “будет Compendium / TI-ивент” (короче и ближе к 2-6 неделям)
Его поддерживают тем, что уже несколько сезонов Valve выпускала именно компендиумы. Плюс в материалах конкурентов фигурируют оценки “примерно за две недели до TI”, как базовая модель для прошлых компендиумов.
| Причина ожиданий | Как влияет на срок |
|---|---|
| Compendium выходил примерно за 13 дней до TI | Значит в 2025 конец логично считать примерно “вместе с TI” или вскоре после |
| Valve может ограничить “уровневую” часть | Длительность станет меньше, чем у старых летних BP |
Практическая оценка: какой срок вероятнее в 2025
Раз у Valve нет публичного таймера “сколько будет длиться новый БП”, самый честный способ - считать по вероятному формату.
Если это будет ближе к Compendium
Ориентир по прошлым TI 2023/2024: релиз примерно за 13 дней до старта TI. Тогда “продержится” обычно порядка:
| Метрика | Ожидаемый диапазон для 2025 в сценарии Compendium |
|---|---|
| От старта (появление в игре) до старта TI | ~2 недели |
| До конца активности/закрытия прогресса | часто в момент/вокруг TI, иногда чуть позже |
Конкретные даты в ваших конкурентах напрямую разошлись, но логика одинаковая: коротко, привязано к TI-фазам.
Если это будет именно Battle Pass “в старом стиле”
Тогда логика старых лет (май-июнь выход, TI осенью) дает более длинный срок. Но в 2025 этот сценарий спорный, потому что Valve планирует более регулярные ивенты и не делает ставку на один длинный сезон.
| Метрика | Ожидаемый диапазон в сценарии Battle Pass |
|---|---|
| Полная длительность прогресса | чаще 2-3 месяца, но зависит от того, как Valve сейчас “нарежет” активности |
Где именно искать “длительность” в момент, когда Valve объявит
Когда появится сам пропуск/компендиум, срок можно определить по двум местам (и это надежнее любых прогнозов):
| Что проверить | Где смотреть | Что даст по длительности |
|---|---|---|
| Дата окончания/действия Battle Pass | страница события в клиенте/магазине/ивент-странице | точный “сколько продлится” |
| Дата закрытия прогресса/задач и наград | раздел “Задания/Уровни/Награды” в интерфейсе | конец активного прогресса (часто совпадает с окончанием) |
И да: в комьюнити часто спорят, потому что люди считают длительность по-разному. Для кого-то “продлился” - это дата старта ивента, для кого-то - когда закрылись уровни и задания, а для кого-то - когда закрылись покупки/магазин. Надо ориентироваться на то, что указано прямо в интерфейсе.
Итог
- Официально “как долго продлится новый БП в доте” именно в формате 2025 пока не зафиксировано: Valve ведет стратегию более регулярных ивентов и не подтверждала длинный летний Battle Pass как в старые годы.
- Если Valve выпустит компендиумный TI-формат, то по модели прошлых TI в 2025 ожидать логичнее короткое окно порядка двух недель до старта TI и завершение ближе к TI.
- Если Valve вдруг сделает именно длинный Battle Pass в старом стиле, тогда длительность будет ближе к нескольким месяцам, но это менее согласуется с текущими планами Valve на 2025.
Как только появится сам продукт, точный ответ даст только дата окончания, указанная в клиенте и на странице события.