Если коротко: испытания Dota Plus засчитываются только после победы в матче. В самой механике квестов в описаниях повторяется одна и та же логика: вы получаете прогресс/опыт за выполнение условия, но засчитывается это только в случае выигрыша.

Как устроены “испытания” Dota Plus

В Dota Plus у каждого героя есть собственные задания (испытания). Они разделены по сложности (звёзды) и дают больше опыта, если выполнены на более высокой звезде.

Что важно именно для вашего запроса:

Что происходит в игре Как это влияет на квесты Dota Plus
Вы открыли испытание на герое Оно появляется заранее и требует условий из описания
Вы выполнили условие испытания во время матча Выполнение влияет на прогресс/статус задания, но награду даёт не факт “условие выполнено”, а итог матча
Матч закончился победой Испытание засчитывается, вы получаете опыт/прогресс
Матч закончился поражением Испытание не засчитывается (награждение за него не происходит)

Эта же мысль есть в справочном описании: испытания завершаются только в случае выигранного матча.

Источник по механике испытаний: Dota2 Fandom (раздел про испытания и их условия).
Также это подтверждается тем, что игроки на практике упираются именно в “победа нужна для засчёта”.

Нужно ли выигрывать все испытания или достаточно “одно”?

У Dota Plus обычно одновременно доступны три испытания. Это значит: вы можете целиться сразу в несколько условий на одном герое (или на разных, в зависимости от конкретной раскладки), но засчёт по каждому заданию привязан к результату матча.

Практический смысл такой:
- если вы выполнили условия сразу по нескольким заданиям, но матч проигран - ничего из них не засчитается;
- если матч выигран - те испытания, которые были выполнены в рамках матча, засчитаются.

Почему у людей “не засчитывается” даже когда условие сделали

По текстам гайдов и обсуждениям на форумах обычно всплывают одни и те же причины:

Проблема Что реально происходит Как проверить быстро
“Я сделал условие, но не засчиталось” Чаще всего матч оказался поражением, и испытание не засчитывается Вспомните исход игры и проверьте лог после матча
“Квест есть на пике, а в игре его не видно” Выбранное испытание/геройское условие не активировалось в интерфейсе матча Включайте задание, когда оно отображается в интерфейсе на матче/герое
“Требование непонятно” (график победы, колесо чата, кнопка после смерти) Условие сделано неправильно (не там/не в тот момент) или выполнено не на том шаге Сверяйтесь с подсказками интерфейса и таймингом в инструкции

Отдельно: в обсуждениях про конкретные квесты (например, про “график вероятности победы” и “колесо чата героя”) люди часто пишут, что разобрались только после уточнений по интерфейсу. Но даже там базовая механика одна: победа нужна.

Какие испытания чаще всего “ломают” засчёт

По гайдам и вопросам в обсуждениях выделяются задания, где легко промахнуться по моменту:

Тип задания Где ошибаются
“Открыть график вероятности победы” не там нажали, не дождались момента после пиков, закрыли до конца записи/прохождения участка
“Использовать колесо чата героя” думали, что оно доступно сразу после покупки, а оно открывается только после того, как вы сыграли на герое (выдан контент по прогрессу героя)
“Действие в нужный момент” (например, кнопка/сводка после смерти) нажали в неподходящее время или не на ту кнопку/иконку

Но во всех этих случаях даже “правильно выполненное действие” не компенсирует одно: если матч не победный, засчёта не будет.

Что делать, чтобы ваши Dota Plus испытания засчитывались стабильно

Шаг Зачем это
Играйте так, чтобы вероятность победы была максимально реальной именно на выбранном герое/режиме Вам нужно, чтобы матч закончился победой — это фундамент засчёта
Не просто “сделать условие”, а сделать его так, как написано в требованиях (интерфейс, тайминг, место) Некоторые квесты засчитываются только при корректном использовании в конкретный момент
Если квест не засчитался, сначала проверьте исход игры Это самый частый “скрытый” фактор
Если условие непонятно (графики/колесо/кнопки) — ориентируйтесь на подсказки интерфейса и конкретные гайды по расположению В Dota Plus много действий завязано на конкретные вкладки/кнопки

Итог

Дота Плюс: испытания нужно выигрывать. Засчёт по испытанию привязан к победе в матче. Поэтому даже идеальное выполнение условия во время игры не поможет, если матч закончился поражением.

Источник по механике: Dota2 Fandom, статья про испытания (раздел “Основная информация” и пункт о том, что испытания завершаются только при выигранном матче).